1. Zagłuszanie: Odbija atak przeciwnika.(Ventus) 2. Delta Snieg Morski: Anuluje użytą supermoc przeciwnika i blokuje jego ruchy na krótki czas. 3. Reakcja Subterry: Zmienia domene przeciwnika na Subterre. 4. Niebieska Tarcza: Anuluje użytą supermoc przeciwnika, blokuje jego ruchy na krótki czas i dodaje 200 punktów mocy do Elfin. 5. Skrzydło Merkurego: Dodaje 200 punktów mocy do Elfin. (Ventus) 6. Podwójny Powrót: Zabiera przeciwnikowi 2 razy tyle punktów ile on mu wcześniej zabrał. (Darkus) 7. Księżycowa Tęcza: Przenosi 200 punktów mocy z przeciwnika do Elfin. (Darkus) 8. Strzał Gwiezdnego Pyłu: Przenosi 200 punktów mocy z przeciwnika do Elfin.
|